Примерное время чтения: 4 минуты
13

Бумеры против зумеров*. Команда игроков 55+ победила блогеров в кибертурнире

Еженедельник «Аргументы и Факты» № 45. Выдержав свой слог 11/11/2026 Сюжет Спорт в Москве
Ирина Макарова (слева) и её товарищи по команде «Московского долголетия» «бились» с зумерами не на жизнь, а на смерть – на смерть их виртуальных персонажей.
Ирина Макарова (слева) и её товарищи по команде «Московского долголетия» «бились» с зумерами не на жизнь, а на смерть – на смерть их виртуальных персонажей. пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

Дочь Анастасия уговорила 55-летнюю Ирину Макарову подать заявку на кибертурнир «Московского долголетия», а сын Роман объяснил ей азы популярного шутера (компьютерной игры-стрелялки) Counter-Strike 2. В итоге случилось то, чего Ирина и представить себе не могла. 

«Пистолет» Макаровой

«Лет 30 назад я немножко играла в аркады и бродилки, – объясняет Макарова. – С тех пор за компьютером не сидела. И тут вдруг дочка присылает мне ссылку на кибертурнир: «Мам, не хочешь?» Я смеюсь: «Шутишь? Где я и где видеоигры?» Потом думаю: «А почему бы и нет?» Спросила 22-летнего сына, можно ли научиться играть в Counter-Strike за два дня. Он показал мне, на какие клавиши нажимать. Всего на учёбу ушло 4 часа! А на следующий день был отборочный тур, и я попала в команду».

Во время турнира.
Во время турнира. Фото: пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

В ночь на 1 ноября ей и другим участникам проекта «Московское долголетие» предстояло сойтись со сборной молодых блогеров на турнире «Лига поколений» и сыграть в стрелялку. 

«В старых играх всё было элементарно: нажимаешь кнопки, влево-вправо-вверх, – говорит Ирина. – А здесь нужно постоянно думать, держать в голове всю картину боя. Для меня самым сложным было вовремя останавливаться перед выстрелом и одновременно целиться».

Матч завершился победой старшего поколения со счётом 13:10. «Я не думала о выигрыше, просто старалась делать всё, чему научил сын, чтобы не подвести команду. Когда всё закончилось, я даже не сразу поняла, что мы победили. Это было невероятно!» – признаётся Ирина.

Ирина (в центре) с командой в перерыве разминаются со смартфонами в руках.
Ирина (в центре) с командой в перерыве разминаются со смартфонами в руках. Фото: Из личного архивa

«Где их тренируют?»

А ведь молодёжь выходила на арену с уверенностью, что победа у них уже в кармане. «Ну давайте, «Московское долголетие», удивите нас!» – иронизировал капитан блогеров Максим Лутчак. Зумеры рассчитывали на лёгкую «прогулку». Однако старшее поколение сразу завладело инициативой, выиграв семь раундов подряд. Молодых не спасла даже помощь стримера Recrent, вышедшего на замену.

«Приятно проигрывать таким замечательным людям, они реально готовились, – признался после матча Лут­чак. – Хотя, конечно, мы не ожидали, что нас обойдут... Интересно, где их тренируют?»

Ирина Маркова
Фото: пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

Ирина тоже с теплом отзывается о соперниках: «Мы встретились с ребятами перед матчем, пожали руки, сфото­графировались. Они оказались очень приятными людьми, без всякой заносчивости».

По словам Ирины, переиграть молодых соперников её команде помогла, конечно, не скорость реакции, а те качества, которые нарабатываются с годами: «Главное наше преимущество – спокойствие. Молодые быстрее, зато мы не паникуем, умеем ждать, слушать, держать позицию и не бежим сломя голову вперёд. А ещё мы умеем договариваться: в нашей команде не было ни споров, ни криков. В этом и заключается жизненный опыт – не суетиться, даже когда вокруг всё горит».

Фото: пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

Кстати, прямо на арене Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково» после завершения турнира было подписано соглашение о сотрудничестве между Агентством креативных индустрий и «Московским долголетием». Это значит, что впереди у пенсионеров ещё больше новых программ и побед, которые доказывают: учиться новому никогда не поздно.

Фото: пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

Игра сохраняет ясность ума в любом возрасте

Владимир Филиппов, зам­руководителя Департамента труда и социальной защиты населения города Москвы:

– Компьютерные игры для старшего поколения – это мощнейший инструмент для тренировки когнитивных функций, мелкой моторики, логики и скорости реакции. Кроме того, киберспорт выполняет важную социальную миссию: когда бабушка или дедушка на равных играют с внуками и понимают их сленг, в семье возникает совершенно иной уровень доверия.

Команда победителей.
Команда победителей. Фото: пресс-служба Агентства креативных индустрий Москвы

Даниил Крамер, народный артист России, джазовый пианист и композитор:

– Я никогда не скрывал, что в свои 66 лет люблю компьютерные игры. Когда хочется отвлечься от быта и других забот, загружаю Steam и ухожу туда с головой. Что касается соревнований, у молодых есть азарт и скорость, но преимущество пожилых – колоссальный опыт. Когда я играл в проекте «Сфера 3», где многое завязано на быстроте рук, я был одним из лидеров. Тут помогало то, что я пианист.

Но компьютер никогда не должен быть целью – только средством. Когда гаджет становится смыслом жизни и молодые люди тратят на него свои лучшие годы, вместо того чтобы строить страну и создавать технологии, – вот это настоящий ужас. Жить нужно ради целей, достойных человека. Но осваивать технологии, тренировать мозг и сохранять ясность ума в любом возрасте – это прекрасно.

*Бумерами иронично называют людей старшего, доцифрового поколения. Зумеры – те, кто родился и вырос в эпоху смартфонов и соцсетей.

Оцените материал
Оставить комментарий (0)
Подписывайтесь на АиФ в  max MAX
Топ 5 читаемых