Вклад креативных индустрий в экономику страны сегодня составляет порядка 3,5% ВВП, а количество занятых в этом секторе достигает 4,6 млн человек. Такие данные озвучила гендиректор Агентства стратегических инициатив по продвижению новых проектов Светлана Чупшева в рамках презентации стратегических планов развития креативной экономики регионов России.
«Мы очертили новый контур нового экономического сектора, сегодня креативные индустрии ежегодно генерируют выручку в 14,5 трлн рублей, — рассказала глава АСИ в своем выступлении. — Надеемся на дальнейшее их развитие при поддержке регионов, которые создают все возможности и условия для этого. И, конечно, мы будем делать все на федеральном и на региональном уровнях, чтобы эта динамика усиливалась».
И швец, и жнец
Вклад креативной экономики в ВВП к 2030 году должен составить 6% — такой ориентир содержится в законе о развитии креативных индустрий, он вступит в силу в начале февраля.
«Мы говорим не об одной отрасли, — подчеркнула глава АСИ, — это 16 креативных индустрий, абсолютно разных. Это, например, IT, архитектура, дизайн, кино, анимация, музыка, народные художественные промыслы, издательская деятельность, научно-исследовательская деятельность».
Чужим здесь не место
Важным, по словам Чупшевой, является и то, что все предпринимаемые меры помогают российским представителям креативных индустрий активно развиваться, причем не только в России.
«Компании сектора стремительно занимают ниши иностранного бизнеса, который ушел с нашего рынка, — отметила она. — Очень важно, что ряд проектов конкурентоспособен на внешних рынках. И наша задача, безусловно, наращивать этот темп».
Из любой точки
Сектор, по её словам, дает перспективу каждому, независимо от места жительства, раскрыть свой потенциал. Например, графические дизайнеры, веб-дизайнеры, контент-менеджеры, маркетологи, фотографы, иллюстраторы-художники, создающие анимацию, музыканты, дизайнеры и IT-специалисты, учителя — все они получают возможность развиваться.
«Видеозвонки, мессенджеры и другие платформы для совместной работы — всё это делает возможным создание и развитие проектов, независимо от географии, — констатирует Истомина. — Это не только экономит время, но и дает возможность вовлекать экспертов из разных уголков страны или даже мира в единый рабочий процесс».
Есть что развивать
У России есть уникальные продукты, которые уже востребованы на мировом рынке, а также проекты с высоким потенциалом, указывает Истомина.
Например, это анимация и кино: мультфильм «Маша и Медведь» показывают более чем в 100 странах. А «Танки онлайн» — российская игра, разработанная студией AlternativaPlatform из Перми, стала одной из первых в мире многопользовательских браузерных игр с трехмерной графикой. Она невероятно популярна не только в России, но и за её пределами, привлекая миллионы игроков из Европы, Азии и Америки.
«Эти примеры показывают, что создать в российском регионе продукт, который может выйти на мировой рынок, вполне реально, — отмечает эксперт. — У нас есть много умных и талантливых людей, которых нужно поддержать».
Для всех и для каждого
Региональные власти начинают осознавать, что креативная индустрия — это не только про культуру и искусство, но и про серьезный вклад в экономику, отмечает Истомина.
«Однако до идеальной картины, где каждый регион превращается в центр притяжения талантов, еще предстоит пройти путь, — добавляет она. — Сейчас в регионах часто не хватает банальных вещей: пространства для работы, стабильного интернета, понимания у местных властей, что творческие индустрии могут приносить прибыль. Чем больше мы развиваем эту среду, тем ближе становимся к идеальной ситуации, где каждый может творить, делиться идеями и реализовывать проекты, находясь в комфортных условиях».